ITLA impartirá capacitaciones en “Diseño y programación de videojuegos”

Por MetroRD

El Instituto Tecnológico de las Américas (ITLA) sigue fortaleciendo su propuesta académica. Hace pocos días, el rector José Armando Tavarez presentó su nuevo “Centro de diseño y programación de videojuegos” para capacitar expertos en esta área. En este acto le acompañaron Anyberky Mateo, vicerrectora Académica de ITLA; y Kelyn Tejada, coordinador del Centro de Desarrollo de Software.

Tavarez dijo que la iniciativa surge con el objetivo de dotar a los estudiantes de las capacidades necesarias para abordar el desarrollo de videojuegos de forma íntegra, desde su concepción hasta su publicación, siguiendo un enfoque metodológico que les permita desenvolverse en cualquiera de las labores que comprende el desarrollo de un videojuego, entre ellas: dirección, gestión, diseño, arte o programación.

“Con esta innovación, la institución impulsará el sector de videojuegos para desarrollar y hacer crecer de manera significativa el talento en las tendencias de realidad virtual y diseño gráfico de alto nivel, con el objetivo de estar alineados constantemente en el mundo de las nuevas tecnologías”, explicó Tavarez.

La oferta formativa está integrada por un diplomado en “Desarrollo de videojuegos”, que armoniza la formación en diseño con la de programación para conformar un perfil de ‘game designer’ o programador más completo y competitivo. Además, cuenta con dos cursos de juegos de rol, utilizando el software Unity.

En la actividad fue impartida la conferencia “Videojuegos con impacto social” que estuvo a cargo de Joel Peña, quien tiene más de 10 años de experiencia en desarrollo y programación de videojuegos, y que se desempañará como docente del ITLA.

Al finalizar, el estudiante de Software Francisco Franjul, presentó varios proyectos de videojuegos que ha desarrollado con un enfoque social, para demostrar que de una manera divertida se pueden crear productos que generen un impacto positivo en la sociedad.

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